簡易檢索 / 檢索結果

  • 檢索結果:共25筆資料 檢索策略: "互動設計".ckeyword (精準) and cadvisor.raw="陳建雄"


  • 在搜尋的結果範圍內查詢: 搜尋 展開檢索結果的年代分布圖

  • 個人化服務

    我的檢索策略

  • 排序:

      
  • 已勾選0筆資料


      本頁全選

    1

    隱喻與愉悅性於數位設計博物館之網頁設計
    • 設計系 /94/ 碩士
    • 研究生: 黃昱仁 指導教授: 陳建雄
    • 隨著網路資訊之普及,運用資訊科技建構的數位化博物館是新世代博物館的發展趨勢。而一個好的博物館網站介面設計應該能夠讓瀏覽者自由瀏覽主題,在不會產生迷失感之下快速達到預期目的,並在瀏覽過程中產生愉悅之感…
    • 點閱:306下載:21

    2

    電腦桌面應用程式之介面功能與側欄風格之研究
    • 設計系 /97/ 碩士
    • 研究生: 蘇瑋茵 指導教授: 陳建雄
    • Widget應用程式為Web2.0趨勢發展下的新式網路服務,隨著科技環境允許與使用者生活習慣改變下,網站不僅是提供資訊的窗口,更是使用者資訊交流、分享、表現自我的平台。Widget應用程式可供自己製…
    • 點閱:374下載:3

    3

    提示音音調高低應用於尋路系統之研究
    • 設計系 /101/ 碩士
    • 研究生: 崔恩銓 指導教授: 陳建雄
    • 當面對陌生環境,尋路是我們日常生活不斷會碰到且執行的心智歷程。隨著日益發達之科技進展,導航科技的進步,人們能透過更多元的方式獲得路徑導引資訊。本研究目的在於如何藉由提示音音調高低變化之組合搭配提示方…
    • 點閱:316下載:4

    4

    使用者經驗於行動介面音效設計之研究
    • 設計系 /105/ 碩士
    • 研究生: 林子虹 指導教授: 陳建雄
    • 在人人皆可成為行動應用程式開發者的世代,傳遞美好的使用者經驗成為設計數位產品時不可或缺的要素。相較於在視覺層面對於使用者介面及資訊架構的琢磨,音效設計一直是互動設計中鮮少被人探索的領域。本研究針對互…
    • 點閱:508下載:69

    5

    Weblog使用者介面之個人化設計探討
    • 設計系 /95/ 碩士
    • 研究生: 林怡君 指導教授: 陳建雄
    •   Weblog軟體服務可說是一獨立媒體中心與個人線上出版系統概念的呈現,屬於開放式簡易網路工具,亦是近兩年來新興的網路合眾媒體。Weblog正微妙的改變當前網路資訊的傳播方式,讓資訊分享更加容易、…
    • 點閱:814下載:73

    6

    以中高齡使用者之觀點探討數位相機介面圖像符號及輔助型式之設計
    • 設計系 /97/ 碩士
    • 研究生: 張家瑄 指導教授: 陳建雄
    • 隨著科技的發展迅速,數位相機成為普及化的產品,但是當中高齡使用者面對這具有強大功能且不斷推陳出新的產品時,所產生的不是一般人對於科技產品便利及美好的印象,而是挫折與困惑。其所遇到的問題主要在於:(1…
    • 點閱:328下載:19

    7

    虛擬環境中尋路行為之視覺指引研究
    • 設計系 /101/ 碩士
    • 研究生: 黃御彰 指導教授: 陳建雄
    • 從1970年代後,二十世紀,現代化指標識別系統的建立,使得人們能夠以更有效率的方式獲得明確的指引。但隨著科技的演變,在二十一世紀,我們的城市隨著公共基礎建設日益龐大,其範圍不斷遞增,再加上多樣化的交…
    • 點閱:193下載:8

    8

    行動多媒體通訊產品使用者介面設計之研究
    • 設計系 /94/ 碩士
    • 研究生: 徐瑜卿 指導教授: 陳建雄
    • 目前行動通訊產品隨科技的發展而導入多媒體的應用,使得產品涵蓋的功能愈來愈多,但更多的複合功能就產生更複雜的使用者介面,故本研究透過使用者需求調查,歸納出使用者對於行動多媒體通訊產品的實際功能需求,此…
    • 點閱:369下載:29

    9

    社群即時通訊應用程式使用者介面版面配置及聯絡人切換模式之設計研究
    • 設計系 /102/ 碩士
    • 研究生: 陳世昌 指導教授: 陳建雄
    • 社群即時通訊應用軟體(Application, App)能讓使用者在沉靜情境下進行對話與選擇何時閱讀或回覆訊息的彈性,此溝通媒介屬於不同地之溝通模式,使用者無法了解對話者當下情境,而較經常會同時與不…
    • 點閱:234下載:16

    10

    愉悅性體驗之互動設計-以滑鼠之應用為例
    • 設計系 /96/ 碩士
    • 研究生: 林宏杰 指導教授: 陳建雄
    • 本研究以玩小汽車的概念為出發點,設計一個類似玩小汽車的互動方式,透過使用者滑移滑鼠的操作與想像,體驗賽車遊戲賽車甩尾的樂趣。由於研究者期望不需花費大量金錢也可以享受遊戲所帶來的樂趣,所以運用低成本且…
    • 點閱:255下載:1
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)